Curso Online

Texturizado y Mapeado de Elementos 3D

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Texturizado y Mapeado de Elementos 3D

ESTE CURSO CUENTA CON CERTIFICACIÓN Autodesk 3DS Max.

ESTE CURSO CUENTA CON CERTIFICACIÓN Autodesk 3DS Max.

Este curso va dirigido a personas con cierta habilidad artística y que quieran aprender a texturizar y caracterizar a un personaje en tres dimensiones.

 

En este curso partiremos de un personaje ya modelado para mapearlo correctamente con Unwrap UVW, el sistema más completo de 3DsMax para crear un mapa 2D de nuestro personaje. Después aprenderemos a usar MudBox para poder texturizarlo y darle personalidad. Por último, añadiremos pequeños detalles con Photoshop.

OBJETIVOS

Al finalizar el curso, el alumno tendrá que ser capaz de hacer un mapeado limpio y texturizar a un personaje 3D correctamente. Al finalizar el curso el alumno deberá entregar:

  • Archivo 3DsMax con un personaje completamente texturizado.

REQUISITOS

  • Conocimientos previos a nivel de Sistema Operativo Windows, de 3DsMax y Photoshop.

SOFTWARE

  • 3DSMax
  • Mudbox
  • Unwrap UVW
  • Tipos de Mapas
  • Texturizando a nuestro personaje en Mudbox
  • Detalle en Photoshop
  • Aplicación en 3DsMAx
  • Bonus: Creando un ojo al estilo Pixar.

TUTORIZACIÓN Y METODOLOGÍA

  • La metodología será 100% práctica.
  • El alumno dispondrá de un personaje ya modelado, aunque también podrá usar uno propio.
  • Tomando como base dicho personaje aprenderemos a mapearlo con Unwrap UVW en 3DsMax y a texturizarlo en Mudbox con ayuda de Photoshop.

OBSERVACIONES

  • Durante este curso los alumnos deberan realizar ejercicios prácticos para aprender el uso de 3ds Max y garantizar su comprensión.
  • Convocatoria: ABIERTA
  • Duración: 20 horas  Tiempo para completarlo: 8 semanas
  • Precio: 15 €
  • 3D Texture artist.

SOLICITAR INFORMACIÓN

 

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15€
Duración 20 horas en 8 semanas
Modalidad Online
Certificación Autodesk

PROFESOR

a

SIN TUTOR

Información General

Este curso va dirigido a personas con cierta habilidad artística y que quieran aprender a texturizar y caracterizar a un personaje en tres dimensiones.

 

En este curso partiremos de un personaje ya modelado para mapearlo correctamente con Unwrap UVW, el sistema más completo de 3DsMax para crear un mapa 2D de nuestro personaje. Después aprenderemos a usar MudBox para poder texturizarlo y darle personalidad. Por último, añadiremos pequeños detalles con Photoshop.

OBJETIVOS

Al finalizar el curso, el alumno tendrá que ser capaz de hacer un mapeado limpio y texturizar a un personaje 3D correctamente. Al finalizar el curso el alumno deberá entregar:

  • Archivo 3DsMax con un personaje completamente texturizado.

REQUISITOS

  • Conocimientos previos a nivel de Sistema Operativo Windows, de 3DsMax y Photoshop.

SOFTWARE

  • 3DSMax
  • Mudbox
Temario
  • Unwrap UVW
  • Tipos de Mapas
  • Texturizando a nuestro personaje en Mudbox
  • Detalle en Photoshop
  • Aplicación en 3DsMAx
  • Bonus: Creando un ojo al estilo Pixar.

TUTORIZACIÓN Y METODOLOGÍA

  • La metodología será 100% práctica.
  • El alumno dispondrá de un personaje ya modelado, aunque también podrá usar uno propio.
  • Tomando como base dicho personaje aprenderemos a mapearlo con Unwrap UVW en 3DsMax y a texturizarlo en Mudbox con ayuda de Photoshop.

OBSERVACIONES

  • Durante este curso los alumnos deberan realizar ejercicios prácticos para aprender el uso de 3ds Max y garantizar su comprensión.
Detalles
  • Convocatoria: ABIERTA
  • Duración: 20 horas  Tiempo para completarlo:  8 semanas
  • Precio: 15 €
Salidas Profesionales
  • 3D Texture artist.

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15€
Duración 8 semanas
Modalidad Online
Certificación Autodesk

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