Géneros de videojuegos #1: Acción y estrategia

Géneros de videojuegos #1: Acción y estrategia

¡Hola a todos! En este nuevo post hablaremos de los diferentes tipos de videojuegos que podemos encontrar en el mercado. Es importante saber el tipo de videojuego que queremos crear, ya que cada tipo de videojuego se orienta a un jugador diferente. Además, también así podrmos acertar a la hora de regalar un videojuego. Esta vez nos centraremos en un par de aspectos

A día de hoy, no podemos encontrar un juego que sea 100% de un género, si no que dentro de un mismo juego conviven diferentes tipologías. Junto a ello, encontramos que existen infinidad de géneros y subgéneros. Pese a ello, los géneros de videojuegos pueden clasificarse en siete categorías generales, las cuales cuentan con algunos subgéneros:

1/ Acción: Son videojuegos de jugabilidad simple en los que se requiere que el jugador haga uso de su habilidad, sus reflejos y su puntería.  Estos videojuegos se subdividen en:

1.1.- Arcade: son juegos de jugabilidad simple, repetitiva y de acción rápida. Tiene niveles cortos y a medida que se avanza se aumenta la curva de dificultad. Suelen tener objetivos fáciles de comprender y los niveles son cortos. Los juegos de acción arcade se clasifican en:

· Laberinto: se trata de un escenario en forma de laberinto, donde las paredes marcan los límites de área del juego. Dentro de esta categoría encontramos videojuegos como Pacman o Centipede.

· Rompebloques: el objetivo es destruir todos los bloques y evitar que la pelota salga fuera, por ejemplo Arcanoid.

· Camino de obstáculos: el objetivo es conducir a un objeto o personaje a través de un escenario tratando de no colisionar con los obstáculos y/o teniendo un límite de tiempo para llegar a la meta. Ejemplos de estos juegos los encontramos en Temple Run.

· Velocidad: el jugador controla a un personaje o vehículo que avanza a gran velocidad sin posibilidad de detenerse. Un ejemplo es Lara Croft Relic Run o Pitfall!

1.2.- Plataformas: modalidad de arcade consistente en guiar a un personaje dentro de un escenario que puedes mostrar numerosas dificultades, incluyendo obstáculos, precipicios o enemigos. Puede inclinarse hacia la acción (si se lucha contra enemigos) o hacia la aventura (si el jugador no puede atacar).

· Comical action: son juegos de escenarios de pantalla fija donde el jugador debe derrotar a los enemigos para avanzar; suele desarrollarse en un nivel cerrado con plataformas. Un ejemplo de este tipo de juegos es Wet o Donkey Kong.

· Plataforma con vista lateral: el jugador tiene un punto de vista lateral del escenario, por lo que el movimiento del personaje es bidimensional, pudiendo sólo avanzar a la izquierda o la derecha. Por ejemplo: Castlevania Dracula X Chronicles o Assassin’s Creed Chronicles.

· Plataformas 3D: variedad de juego de plataformas que otorga gran libertad de movimientos del personaje y, en numerosos casos, la posibilidad de ajustar el ángulo de la cámara. Tenemos entre estos juegos Crash Bandicoot, Jax and Daxter o Super Mario 64.

1.3.- Lucha: Son videojuegos de lucha directa entre personajes, usando los puños o armas. El objetivo es siempre golpear al rival hasta dejarlo K.O. Se clasifican en:

· Versus: son combates cerrados, normalmente de dos jugadores. Ejemplos: Tekken, Soul Calibour, Evil Zone!

· Free for all: son combates entre dos o más personajes (de forma simultánea) con escenarios elaborados. Ejemplo de ello es Super Smash Bros.

· Beat ‘em up: modo de lucha en progresión. El jugador o jugadores deben combatir contra un gran número de individuos mientras avanzan a lo largo de varios niveles. Un claro ejemplo de este tip ode juegos es Devil May Cry.

·Combate por turnos: este tipo de videojuegos emplea una mecánica muy similar a los combates de RPG. Un ejemplo de este tipo de juegos es Pokémon o Magic the Gathering.

1.4.- Shooters (disparos): poco hay que explicar de este tipo de juegos de acción, los cuales consisten en superar situaciones de acción a base de derrotar a los enemigos a golpe de disparo.

· En primera persona (FPS: Firs Person Shooter): son juegos donde los disparos se realizan desde una perspectiva de primera persona. En este tipo de juegos la calidad del guión no tiene gran relevancia, ya que el énfasis recae sobre la calidad gráfica. El emplear la perspectiva en primera persona en un entorno 3D tiene por meta dar al jugador la sensación de ser el propio personaje, buscando una experiencia más realista. Ejemplos de este tip ode juego de acción los encontramos en Call of Duty, Jericho, Far Cry…

· En tercera persona: en este caso, se trata de un personaje visto desde atrás o en perspectiva isométrica, lo cual facilita la movilidad del personaje. Dentro de este género destacan los Hack ‘n Slash (que puede traducirse como «golpes a diestro y siniestro») tipo Bayonetta o Devil May Cry, aunque también se engloban otro tip ode videojuegos como Uncharted, Tomb Raider…

·Shoot ‘em up: son videojuegos que incluyen a los conocidos como «matamarcianos». Este tipo de videojuegos hace un uso continuado de disparos, distintos tipos de armas (o la mejora de las disponibles), avance automático o lateral… Suelen ser en tercera persona (como por ejemplo Galaga, Space Invaders, Metal Slug, R-Type), aunque también los hay en primera persona (Time Crisis, House of the Dead, Resident Evil Chronicles…).

2/ Estrategia: Son videojuegos cuyo objetivo es administrar los recursos de los que el jugador dispone para lograr un desarrollo progresivo de sus bienes. En estos juegos se manipula un numeroso grupo de personajes, objetos o datos, haciendo uso de la inteligencia y la planificación. Dan una gran libertad al jugador para planificar su estrategia de juego. Este género se subdivide en:

2.1.- En tiempo real: la misión principal es controlar a un ejército de personas en tiempo real y sin pausa siendo lo principal la toma de decisiones. De este modo, el jugador ha de estar atento a distintos hechos que ocurren al mismo tiempo y dar órdenes rápidas para superar las dificultades. Dentro de este tipo de juegos encontramos Age of Empires, StarCraft, Command & Conquer e Imperium, entre otros.

2.2.- Táctica: en este subgénero se enfocan aspectos operacionales y de control de guerra o tácticas militares. Se maneja normalmente un grupo reducido de personas o unidades. Como ejemplos tenemos Commandos, Desperados o X-Com

2.3.- Estrategia por turnos: presentan dos o más bandos competidores, representados por naciones en conflicto. El objetivo principal es la expansión del territorio. Dentro de esta clasificación encontramos Romance of the Three kingdoms, Civilization, Heroes of Mith and Magic…

2.4.- Tower Defense: videojuegos en los que el objetivo es que un número de enemigos no llegue a una zona determinada. Para lograrlo se deben construir torres u otros artefactos que las atacan al pasar. A este género pertenecen los juegos Plants vs Zombies, Desktop Tower Defense o Hopeless.

2.5.- Artillería: son videojuegos por turnos. Consiste en un combate donde dos o más jugadores se enfrentan con artefactos o disparos. El jugador tiene un determinado tiempo para escoger un blanco y tratar de apuntarle de forma correcta. Entran en consideración factores como el ángulo de disparo, la distancia, el viento… Dentro de esta categoría encontramos Worms, Angry Birds…

2.6.- Construcción de imperior: género que recibe también el nombre de «4x» (explorar, expandir, explotar, exterminar). En estos videojuegos se da la prioridad a los aspectos de la economía, la diplomacia y la investigación. Encontramos aquí juegos como Age of Empires, Tzar o Crusader.

PAUSE.

 



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