Diseño de niveles de videojuegos, capítulo 1

De nuevo os traemos un post para conocer  cómo se crean los videojuegos y cómo es la maquinaria que hay detrás y el equipo humano que los desarrolla. Hoy veremos el perfil de diseñador, concretamente el diseñador de niveles. Hablaremos sobre qué necesitamos para crear un nivel, cómo influye el nivel en el resto del juego, cuál es su objetivo etc…

Antes de empezar con el nivel hay información que recopilar y estructurar para poder aprovechar al máximo los recursos que tenemos. Lo primero es saber el tipo de juego. Para ello tenemos que saber en que plataforma se jugará, si será, en consolas, en pc o en móviles y tablets. Una vez sabida la plataforma debemos definir el tipo de juego. Un FPS (First person shooter), un juego de plataformas, simulación de carreras u otros deportes etc.
En este caso nosotros crearemos un juego para móviles y de tipo plataformas. Con esta información lo que conseguimos es acotar el círculo de posibilidades y lo que haremos es hacerlo cada vez más para poder definir bien el proyecto.
Dicho esto ahora tendremos que definir, dentro del género plataformas, que se asemeja más a lo que buscamos, y para ello necesitamos buscar referencias. Podemos ver tipos distintos como por ejemplo: Rayman Legends, Limbo o Monument Valley. Tres grandes juegos que no os debéis perder y que resultan ser muy distintos entre ellos, sin entrar en dirección artística ni apartado gráfico, podemos ver grandes diferencias en el diseño de niveles.

Lo siguiente que debemos saber antes de comenzar con el diseño de niveles, es el guión y la historia que se desarrollará durante el juego. Esto último puede concebirse durante la creación de niveles, antes, e incluso antes y modificarse durante la marcha. Depende de la metodología de trabajo de cada estudio, del tiempo del que dispongan, recursos etc. Junto con  la historia se definirá el objetivo del juego y por supuesto nuestro personaje principal y qué tipo es, un rudo Bárbaro con una gran fortaleza física, un niño, una princesa etc. Y por último su duración. En cuanto tiempo de media, aproximadamente, una persona terminará el juego.

Con toda esta información previa y cogiendo de referncia el videojuego Monument Valley desarrollado por «ustwo Studios», un juego precioso y con una gran banda sonora, tenemos lo siguiente:

 

– Videojuego Monument Valley:

1) Tipo de juego: Plataformas

2) Plataforma: IOS y Android

3) Historia: Guiaremos a una princesa silenciosa a través de hermosos monumentos basados en las estructuras imposibles de Escher que deberemos manipular para descubrir sus senderos ocultos.

4) Duración: Entre 1 y 2 horas

5) Niveles: 10

 

MV

Continúa en el post siguiente, click aquí.

 

 

Por Manuel J. Gallardo



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