animacion

Aparte de películas y series de televisión, podemos ver animación en otros ámbitos del audiovisual como es el género del vídeo musical. Si bien la música y el cine siempre han ido de la mano, usar la animación para plasmar una pieza musical no fue...

Aprovechando que el animador Alan Becker ha realizado una serie de vídeos sobre los principios de la Animación, voy por fin a abordarlos como un todo. Becker, conocido por sus vídeos de Animation vs. Animator, ha plasmado los Principios de una forma sintetizada, muy amena...

Para poder progresar en el arte de la animación, como en tantas otras, es necesario buscar retos que nos hagan mejorar. La autocomplacencia o la falta de ambición sólo llevan al estancamiento, así que no queda otra que avanzar. Una vez que trabajamos en la industria,...

Hoy voy a hablaros de exageración, otro de los Principios básicos de la animación. Además, veremos otro concepto relacionado: el smear frame. Exageración Consiste en exagerar cualquier elemento de los personajes para hacer la animación más atractiva. Así, exageraremos el timing, las poses, las frenadas, el overlap,...

Todos estamos familiarizados con el panorama de películas 3D para cine, ya que nos bombardean con su promoción cada pocos meses, pero en televisión van apareciendo series de más y más calidad. No es una novedad que el 3D está desbancando a la animación tradicional,...

Ya hemos hablado sobre las poses y que identificarlas es primordial para realizar el primer blocking de nuestra animación. Pero, ¿cómo identificamos qué poses son las clave? Como norma general, podemos decir que las poses clave de un movimiento son aquellas en las que se produce...

Y vamos con la tercera entrega de nuestro glosario. Hoy abordaremos la pose, uno de los Principios, así como algunos conceptos relacionados con ella. Pose La pose es, junto al timing, uno de los dos pilares básicos de la animación; de forma que si ambos están bien,...

Desde hace un tiempo hay una tendencia a pensar que el motion capture (Mocap) va a acabar con el trabajo del animador 3D. Si bien ésta técnica ha resultado revolucionaria en el mundo de los efectos visuales, dentro de los largometrajes de animación no ha...

Continuamos con la serie de definiciones sobre animación que comenzamos hace algunas semanas con una definición tradicional y otra del mundo digital. Slow In & Slow Out Se trata de uno de los 12 Principios de la Animación y uno de los más importantes para dotar a...

Como en cualquier tarea que sea digna de denominarse profesión, existe una forma de trabajar ordenada, productiva y estandarizada en mayor o menor medida. La animación 3D no es ajena a ello y por tanto existe un método de trabajo que siguen la mayoría de...

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